冒险游戏 | 動作遊戲介紹
冒險遊戲(AdventureGame,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。[1]該類遊戲有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。冒險遊戲是玩家操控角色進行虛擬冒險的遊戲。以故事性劇情展開為主,故事背景一般很複雜,動作性並非必要因素,玩家需要不斷的解開各種謎題來完成遊戲。題材有詭異、冒險、推理、幻想、戀愛等。...
冒險遊戲(Adventure Game,縮寫為AVG或ADV)是電子遊戲中的最早的類型之一。此類型遊戲採取玩家輸入或選擇指令以改變行動的形式。強調故事線索的發掘及故事劇情,主要考驗玩家的觀察力和分析能力。[1]該類遊戲有時候很像角色扮演遊戲,但不同的是,冒險遊戲中玩家操控的遊戲主角本身的等級、屬性能力一般是固定不變並且不會影響遊戲的進程。
冒險遊戲是玩家操控角色進行虛擬冒險的遊戲。以故事性劇情展開為主,故事背景一般很複雜,動作性並非必要因素,玩家需要不斷的解開各種謎題來完成遊戲。題材有詭異、冒險、推理、幻想、戀愛等。冒險遊戲和角色扮演遊戲都很注重劇情要素,但後者比較注重戰鬥的部分,而前者較偏重解謎、探索未知並揭示秘密。冒險遊戲的重點在於強調人物刻劃、合理的故事情節和豐富的機關結構。[1]
冒險遊戲可分為選項冒險遊戲和動作冒險遊戲[2],早期的冒險遊戲因技術限制,遊戲進行的方式主要是透過文字敘述和圖片展示。[3]玩家遊玩時閱讀內容,在劇情關鍵處會出現選項,玩家的選擇會影響劇本的發展。[2]後來隨著技術發展,動作要素漸漸受到重視,玩家需要操控角色避開各種機關陷阱、打敗敵人並取得關鍵道具,這類遊戲被稱為動作冒險遊戲。由於動作冒險遊戲較具可塑性,成為冒險遊戲發展的趨勢。[3][2]
動作冒險遊戲後來又出現了名為恐怖遊戲的分支,題材以恐怖驚悚為主。[3]
冒險遊戲的架構類似小說或電影[2][1],重視遊戲氣氛的塑造[2]遊戲方式可分為文字冒險遊戲和圖像冒險遊戲。[1]日本的戀愛冒險遊戲又被稱為電子小說,用大量且細膩的文字敘述、CG圖片配上音效,以劇情為主要賣點,此類遊戲劇本通常出自專業作家,並有數種結局。並且可能與其他遊戲類型結合,例如《櫻花大戰》是戀愛冒險和戰棋遊戲的結合。[3]
文字冒險遊戲[編輯]1977年,一位美國工程師威廉·克羅塞為了哄女兒開心,做出了世上第一款冒險遊戲《冒險遊戲》(Adventure),後來改名為《巨洞冒險》。此遊戲由於當時電腦性能問題,只有文字的要素。玩家必須閱讀畫面上的文章,並輸入關鍵字進行遊戲。此遊戲也是第一款文字冒險遊戲。[2]
文字冒險遊戲可分為視覺小說和音響小說,是藉由螢幕閱讀的小說。視覺小說的文字充滿整個螢幕,圖片和聲音是配角。文字較多,...